Plusieurs fins possibles pour le jeu
Dishonored est surement l’un des titres les plus attendus de cette fin d’année 2012. En attendant, nous allons en savoir plus sur les choix que pourront effectuer les joueurs dans Dishonored et qui influenceront directement l’issue du jeu.

Je vous rappelle donc que vous aurez le contrôle de Corvo – qui est emprisonné pour l’assassinat de l’Impératrice. Les développeurs Raphaël Colantonio et Harvey Smith nous font part des possibilités du joueur qui pourra directement impacter sur la fin alternative du jeu.
La nouvelle a été révélée lors d’une interview dans les locaux d’Arkane à Lyon par les rédactions du site anglophone GameInformer. Selon les deux directeurs de création de Dishonored, vos actions auront une incidence sur de nombreux éléments.
Dans le cas de Deus Ex – sur lequel Harvey Smith avait travaillé – les joueurs étaient en mesure de terminer les niveaux sans que personne ne les voit ou bien pouvaient décider d’être à l’origine du chaos total. Harvey Smith a déclaré que, bien que Dishonored soit principalement un jeu d’infiltration, il prend en charge tout type d’approche. Donc oui, vous pouvez y jouer de la même façon que les autres FPS.
Votre objectif majeur dans le jeu sera bien évidemment de vous venger auprès des personnes qui vous ont emprisonné mais pour les plus cléments d’entre-vous, il vous sera possible d’épargner vos victimes. Naturellement, ces décisions se traduiront par des fins différentes et la mort d’innocents en résulteront peut-être. Le fait de tuer un grand nombre d’individus ainsi que des alliés potentiels peut se retourner contre vous. Il s’agit d’un concept novateur propre au jeu. Dishonored comportera également une sorte de base où vous pourrez revenir une fois la mission achevée.
Ce qui est le plus intéressant dans tout ça, c’est que Dishonored ne dispose pas à proprement parler d’une bonne ou d’une mauvaise fin, comme la plupart des autres jeux vidéo. A vrai dire Arkane n’est pas du tout intéressé par les clichés redondants qui envahissent l’espace vidéo-ludique : les divers épilogues proposés aux joueurs présenteront donc l’avantage de ne pas adhérer aux dénouements traditionnellement tragiques ou bienheureux du jeu d’action.
Harvey et Raf insistent sur le fait que l’ensemble des issues envisageables dépendront entièrement des nombreux choix opérés par le joueur au cours de son aventure.
1 commentaire
Paultergeist
26/04/2012 à 18:52
Ça donne envie ! Je me permet de rajouter les preview parut aujourd’hui :
http://www.nofrag.com/2012/avr/26/40146/
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00016913-dishonored-preview.htm
http://www.gamekult.com/actu/zoom-dishonored-A101119.html
Et surement bien d’autres
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